Los ganadores del desafío WWDC20 Swift Student Challenge de Apple están decididos a dar forma al futuro

Palash Taneja, de 19 años, creció en Nueva Delhi, India. Hace cuatro años, desarrolló fiebre del dengue severa, un virus transmitido por mosquitos que lo llevó al hospital.

“Toda esta experiencia de sufrimiento de dos o tres meses. Creo que eso realmente me inspiró a aprender programación y usarla como una herramienta para resolver problemas”, dijo Taneja, quien acaba de graduarse de la Universidad de Texas en Austin. .

Palash Taneja usó su propia experiencia de enfermedad para ayudar a otros.

Luego desarrolló una herramienta basada en la web que utiliza el aprendizaje automático para predecir cómo se propagarían las enfermedades transmitidas por mosquitos, como la fiebre del dengue. Y para la presentación de este año del Swift Student Challenge, creado en el contexto de COVID-19, Taneja diseñó un patio de juegos Swift que enseña codificación mientras simula cómo una pandemia se mueve a través de una población y cómo Las precauciones como el distanciamiento social y las máscaras pueden retrasar la infección. Lo creó para criar jóvenes después de ver que otras advertencias no se tomaban en serio.

Taneja también es una apasionada de la educación. En la India, cuando era adolescente, se ofreció como voluntario para enseñar inglés y matemáticas en una escuela para estudiantes cuyas familias no podían pagar la matrícula. Antes de ir a la universidad en los Estados Unidos, creó un programa que traduce videos educativos en línea populares a alrededor de 40 idiomas para que los niños que no tienen acceso físico a una educación de calidad puedan aprender en línea.

“Me encanta trabajar con niños y creo que la educación es una de las cosas que puede tener el mayor impacto en la vida de alguien”, dice Taneja, “especialmente alguien en un país en desarrollo”.

A Devin Green le encanta resolver problemas con la tecnología y se inspira en su entorno. Mientras terminaba su último año de secundaria en casa debido a COVID-19, utilizó su habitación en Castro Valley, California, como laboratorio.

Imagen de Devin Green

Las aplicaciones e inventos de Devin Green están inspirados en el mundo que lo rodea.

El joven de 18 años, que comenzará su año académico en Stanford en el otoño, tuvo problemas para despertarse por la mañana. Entonces diseñó un programa con un tapete de impresión debajo de su cama. Si el peso todavía está sobre el tapete después de levantarse, se activa una alarma y solo se detiene cuando escanea un código QR con su teléfono.

“Hay 12 códigos QR diferentes en mi casa que se seleccionan al azar todas las mañanas”, dice Green. “Así que nunca sé exactamente a dónde ir para apagar la alarma”.

El mismo espíritu de innovación impregna todo lo que Green crea. En su exitoso patio de juegos Swift Student Challenge hay un robot con inteligencia artificial llamado Stanny, que puede reconocer y responder 63 comentarios y preguntas diferentes.

Green también tiene dos aplicaciones en la App Store, la primera de las cuales fue creada a los 13 años. La segunda, llamada Slight Work, es una aplicación de tareas que utiliza la técnica Pomodoro para maximizar el tiempo de trabajo con descansos estructurados. Él y sus compañeros de clase lo usaron durante su último año escolar, al igual que sus amigos en la universidad.

Cuando Green piensa en el futuro, espera usar sus habilidades de resolución de problemas para lograr un cambio a una escala mucho mayor.

“La justicia social y la política son áreas en las que realmente quiero contribuir”, dice Green. “Brindar a las personas acceso a los materiales que necesitan para mantenerse informadas sobre los asuntos sociales actuales, el acceso al registro de votantes o los derechos civiles básicos: resolver estos problemas es realmente importante para mí”.

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