Admite controladores de juegos en tu aplicación: descubre

Mejore sus aplicaciones y juegos con el marco Game Controller y admita fácilmente los populares controladores de juegos de consola y accesorios MFi en iPhone, iPad, Mac y Apple TV. Los controles precisos y la retroalimentación táctil de un controlador de juego pueden profundizar la sensación de inmersión del jugador y mejorar su experiencia de juego. Y ahora es más fácil que nunca ayudar a los jugadores a descubrir qué controladores de juego son compatibles.

Con Xcode 12, puede especificar la compatibilidad con el controlador de juegos justo cuando crea su aplicación. Si especifica la compatibilidad con el controlador, verá una insignia de controlador en la página de producto de su App Store y su aplicación podrá acceder a las opciones de reasignación de entrada del controlador en Configuración.

Adición de soporte para controladores de juegos en Xcode 12

Siga unos sencillos pasos para ver la compatibilidad con el controlador:

  1. Abre tu Proyecto Xcode.
  2. Navegar a Firma y funciones Sección del destino de su aplicación.
  3. Agrega la función “Controlador de juego” en Xcode.
  4. Elija cualquiera de los Perfiles de controlador Su aplicación o juego admite.

Nota: “Enhanced Gamepad” se refiere a controladores de juegos con botones físicos, disparadores y pines como Steelseries Nimbus, Sony Dualshock 4 Wireless Controllers, Xbox Elite Series 2 Wireless Controllers y otros. y “Micro Gamepad” se refiere a los controles proporcionados por Siri Remote para Apple TV.

Si está creando su aplicación con una versión anterior de Xcode, puede ver la compatibilidad con el controlador editando el info.plist para tu aplicación. Selecciona el GCSupportsControllerUserInteraction Clave para trueLuego, especifique cada uno de los perfiles de controlador admitidos por su aplicación.

GCSupportsControllerUserInteraction
	<true/>

	 GCSupportedGameControllers
	
		
			ProfileName
			ExtendedGamepad 
		  
	

Presiona inicio

El marco de Game Controller ofrece potentes funciones para sus aplicaciones en todas las plataformas de Apple. Con iOS 14, tvOS 14 y macOS Big Sur, su aplicación también será compatible con Xbox Adaptive Controller y Xbox Elite Series 2 Wireless Controller, hápticos personalizados para retroalimentación de vibraciones y entrada de teclado y mouse en iPad. Para obtener más información, consulte “Progreso en dispositivos de juego” y “Llevar juegos de teclado y mouse al iPad”.

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